Möller–Trumbore算法
Möller–Trumbore 算法( Möller–Trumbore ray-triangle intersection algorithm )用于三维三维中射线和三角形的快速求交。Möller–Trumbore 算法计算量小,适用于实时渲染。
Möller–Trumbore 算法( Möller–Trumbore ray-triangle intersection algorithm )用于三维三维中射线和三角形的快速求交。Möller–Trumbore 算法计算量小,适用于实时渲染。
BVH 是一种通用的人体骨骼动画文件格式,基于人体关节(Joint)的树状结构进行存储。